Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 128.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1665MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 134W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +88%
2.984 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2019
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1485 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
128.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
53.28 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasa de texturas
93.24 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.967 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.984 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doble)
93.24 GFLOPS

Diseño de placa

134W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
TU117
GK106-240-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.54 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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