Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 144% (2520MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +551%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 600
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
2235 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
960
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
100W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GB207
-
Variante GPU
GB207
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
9.1
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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