Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 4GB VRAM GeForce RTX 4010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (1762MHz vs 980MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +2%
2.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1417 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1762 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
144.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
6
1344
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Núcleos tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.19 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
42.29 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.706 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.706 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
42.29 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA107
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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