Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA T1000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 4GB VRAM T1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
64 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T1000 Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1395MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.2GB/s)
Menor TDP (50W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
T1000 +26%
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
111
T1000 +245%
383
OctaneBench
GeForce GTX 660
27
T1000 +162%
71
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 600
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1065 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
960
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.64 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
78.12 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.000 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.500 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
78.12 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
TU117
GK106-400-A1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.54 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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