Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1395MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
T1000 +26%
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
111
T1000 +245%
383
OctaneBench
GeForce GTX 660
27
T1000 +162%
71
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
960
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
TU117
GK106-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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