Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA T1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 e 4GB VRAM T1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T1000 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1395MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.2GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
T1000 +26%
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660
111
T1000 +245%
383
OctaneBench
GeForce GTX 660
27
T1000 +162%
71
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1065 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
960
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
TU117
GK106-400-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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