Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso1058MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (55W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +309%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2014
GeForce 600
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
-
1058 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.53 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
24.79 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
793.3 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
24.79 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
55W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GM107
GK104-400-A2
Variante GPU
GM107-220-A2
Kepler
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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