Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 850M y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 850M Ventajas de
Menor TDP (45W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1425MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 32.03GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +847%
10.94 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 850M
22
GeForce RTX 3060 Mobile +1109%
266
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 800M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1425 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
32.03GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
640
Unidades de sombreado
3840
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
1155 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA106
N15P-GT-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
12 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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