Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1733MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 105.8GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +385%
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 900
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
1607 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
768
Unidades de sombreado
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
180W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
GP104
GM206-251-A1
Variante GPU
GP104-400-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.94 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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