Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 16.00GB/s)
648 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3650 AGP Ventajas de
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power +950%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2008
GeForce 900
Generación
Radeon R600(HD 3600)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
-
1190 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
128bit
105.8GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
-
-
-
768
Unidades de sombreado
120
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.900 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
5.800 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
174.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI1x S-Video
None
Conectores de alimentación
Floppy

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
RV635
GM206-251-A1
Variante GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
Maxwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.94 mil millones
Transistores
0.378 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
135 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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