Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 48GB VRAM RTX 6000 Ada para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2505MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 105.8GB/s)
17408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
RTX 6000 Ada +4881%
91.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2022
GeForce 900
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
915 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
1653 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
105.8GB/s
Ancho de banda
960.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
142
768
Unidades de sombreado
18176
48
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
481.0 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
1423 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
91.06 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.06 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
1423 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
AD102
GM206-251-A1
Variante GPU
AD102
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.94 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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