Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 111% (2505MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 105.8GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
RTX 6000 Ada +4881%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 900
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
915 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
105.8GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
768
Unités d'Ombrage
18176
48
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
AD102
GM206-251-A1
Variante de GPU
AD102
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
76.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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