Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition y 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1455MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +521%
8.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 900M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

993 MHz
Reloj base
930 MHz
1124 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
640
Unidades de sombreado
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
69.84 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasa de texturas
139.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.940 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.940 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doble)
139.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
AD107
N16P-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.87 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
148 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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