Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 965M y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1468MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 80.19GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +219%
7.516 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 965M +220%
32
GeForce GTX 1080 Max Q
10
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 900M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

935 MHz
Reloj base
1290 MHz
1150 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
256bit
80.19GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasa de texturas
234.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
117.4 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.516 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doble)
234.9 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
GP104
N16E-GR-A1
Variante GPU
N17E-G3-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.94 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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