Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 965M y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1485MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +29%
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +101%
3659
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 900M
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

935 MHz
Reloj base
1350 MHz
1150 MHz
Reloj de impulso
1485 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.52 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasa de texturas
95.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.083 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.041 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doble)
95.04 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM206S
Nombre GPU
TU116
N16E-GR-A1
Variante GPU
N18P-G61
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.94 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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