Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile y 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 86% (2115MHz vs 1140MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 224.4GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +781%
41.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2015
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 900M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1064 MHz
Reloj base
1425 MHz
1140 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
224.4GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
76
2048
Unidades de sombreado
9728
128
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
236.9 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasa de texturas
643.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
41.15 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flotante)
41.15 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doble)
643.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
AD103
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.2 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.7

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