Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
512 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 132% (2500MHz vs 1076MHz)
Más VRAM (10GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 336.6GB/s)
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Arc B570 +90%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 900
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
2500 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
160bit
336.6GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2304
176
TMUs
144
96
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SMM)
Caché L1
256 KB (per EU)
3 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
BMG-G21
GM200-310-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
8 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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