Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 132% (2500MHz vs 1076MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 336.6GB/s)
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Arc B570 +90%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 900
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
2500 MHz
1076 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
160bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
2304
176
TMUs
144
96
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB (per EU)
3 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
BMG-G21
GM200-310-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
8 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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