Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti y 4GB VRAM Radeon Pro 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 5300 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1650MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (85W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 Ti +43%
6.06 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 900
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1000 MHz
1076 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1753 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
336.6GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
1280
176
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasa de texturas
132.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.448 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.224 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doble)
264.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
85W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
Navi 14
GM200-310-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
Maxwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
8 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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