Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1650MHz vs 1076MHz)
TDP mais baixo (85W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +43%
6.06 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 900
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1076 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1280
176
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
85W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Navi 14
GM200-310-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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