Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 980 y 4GB VRAM Radeon R9 290 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso1216MHz
Menor TDP (165W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 224.4GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980 +2%
4.981 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 +17%
4322
Radeon R9 290
3684
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 900
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1127 MHz
Reloj base
-
1216 MHz
Reloj de impulso
-
1753 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
224.4GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
60.61 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasa de texturas
151.5 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.849 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doble)
606.1 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
275W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Hawaii
GM204-400-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.2 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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