Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock1216MHz
Potenza termica inferiore (165W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 224.4GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 +2%
4.981 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 +17%
4322
Radeon R9 290
3684
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 900
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
-
1216 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
275W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Hawaii
GM204-400-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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