Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980M y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1670MHz vs 1127MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 160.4GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +23%
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2945
GeForce GTX 1060 Mobile +24%
3669
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 900M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1038 MHz
Reloj base
1404 MHz
1127 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
160.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
1536
Unidades de sombreado
1280
96
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
GP106
N16E-GX-A1
Variante GPU
N17E-G1-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.4

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