Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 980MX Ventajas de
Menor TDP (148W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1468MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +206%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
Radeon Pro Vega 64X +98%
622
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 900M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1250 MHz
1178 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
192.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1664
Unidades de sombreado
4096
104
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.39 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

148W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
Vega 10
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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