Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA L20

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 48GB VRAM L20 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Menor TDP (250W vs 275W)
NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 157% (2520MHz vs 980MHz)
Más VRAM (48GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 336.0GB/s)
8896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
L20 +951%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
nov 2023
GeForce 700
Generación
Tesla Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
1440 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
336.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
92
2880
Unidades de sombreado
11776
240
TMUs
368
48
ROPs
128
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
927.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
59.35 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
59.35 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
927.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
AD102
GK110-430-B1
Variante GPU
AD102
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.08 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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