Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 157% (2520MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 336.0GB/s)
8896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
L20 +951%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 700
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
1440 MHz
980 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
92
2880
Unidades de Sombreamento
11776
240
TMUs
368
48
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
AD102
GK110-430-B1
Variante da GPU
AD102
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.08 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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