Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK y 8GB VRAM Radeon Pro V520 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
576 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (1600MHz vs 980MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
Menor TDP (225W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
Radeon Pro V520 +30%
7.373 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 700
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

889 MHz
Reloj base
1000 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
2048bit
336.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
2880
Unidades de sombreado
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

58.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasa de texturas
230.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.75 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.373 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doble)
460.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
Navi 12
GK110-430-B1
Variante GPU
Navi 12
Kepler
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
7.08 mil millones
Transistores
desconocido
561 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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