Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce MX130
VS
NVIDIA GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 680M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX130 y 4GB VRAM GeForce GTX 680M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX130 Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1189MHz vs 758MHz)
Menor TDP (30W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (115.2GB/s vs 40.10GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 680M +123%
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
77
GeForce GTX 680M +145%
189
OctaneBench
GeForce MX130
19
GeForce GTX 680M +121%
42
VS

Tarjeta gráfica

nov 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce MX
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1109 MHz
Reloj base
719 MHz
1189 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
40.10GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.512 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.22 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasa de texturas
84.90 GTexel/s
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.038 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doble)
84.90 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
GK104
N16S-GTR-A1
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Maxwell
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
3.54 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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