Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX130 e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1189MHz vs 758MHz)
TDP mais baixo (30W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 40.10GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 680M +123%
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
66
GeForce GTX 680M +186%
189
OctaneBench
GeForce MX130
19
GeForce GTX 680M +121%
42
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce MX
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1109 MHz
Relógio Base
719 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GK104
N16S-GTR-A1
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Maxwell
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

30W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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