Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX350 y 16GB VRAM Radeon RX 7900M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 123% (2090MHz vs 937MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 56.06GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon RX 7900M +3112%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce MX350
122
Radeon RX 7900M +2017%
2583
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2023
GeForce MX
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

747 MHz
Reloj base
1825 MHz
937 MHz
Reloj de impulso
2090 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
56.06GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
72
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
512 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

14.99 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasa de texturas
601.9 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (mitad)
77.05 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flotante)
38.52 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doble)
1204 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Navi 31
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Arquitectura
RDNA 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.3 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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