Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps y 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1275MHz vs 975MHz)
Menor TDP (31W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (174.7GB/s vs 64.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +14%
2.285 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2014
GeForce MX
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
850 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasa de texturas
62.40 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.997 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Pitcairn
-
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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