Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce MX550 y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce MX550 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1320MHz vs 1250MHz)
Menor TDP (25W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +231%
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce MX550
234
Radeon Pro Vega 56 +126%
531
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce MX
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1138 MHz
1320 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
96.00GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.00 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasa de texturas
280.0 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.960 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doble)
560.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Vega 10
MX550
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Turing
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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