Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1320MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +231%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2017
GeForce MX
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
1024
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Vega 10
MX550
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

25W
TDP
210W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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