Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB y 3GB VRAM FirePro S9010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 168.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 6 GB +136%
6.774 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1042 MHz
Reloj base
-
1470 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
384bit
168.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Tahiti
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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