Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 3GB VRAM FirePro S9010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +136%
6.774 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
384bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2304
Unità di ombreggiatura
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

70W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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