Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 3GB de VRAM FirePro S9010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +136%
6.774 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
168.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Tahiti
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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