Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Menor TDP (45W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1468MHz vs 1343MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +149%
12.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
1250 MHz
1343 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
192.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
14
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
56
Núcleos tensor
-
14
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
12 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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