Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Menor TDP (75W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 74% (1720MHz vs 990MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
Radeon RX 5700M +95%
7.926 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

622 MHz
Reloj base
1465 MHz
990 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
256bit
144.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XML
Ampere
Arquitectura
RDNA 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
10.3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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