Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 5700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 8GB VRAM Radeon RX 5700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 74% (1720MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
Radeon RX 5700M +95%
7.926 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
1465 MHz
990 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
247.7 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
15.85 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
7.926 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
495.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XML
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
10.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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