Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 84.10GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1442MHz vs 1207MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +179%
6.18 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

652 MHz
Reloj base
1366 MHz
1207 MHz
Reloj de impulso
1442 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
96bit
224.0GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
6
2560
Unidades de sombreado
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.62 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.61 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasa de texturas
69.22 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.61 GFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.215 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doble)
69.22 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
8.7 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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