Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs Intel Arc A530M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh y 8GB VRAM Arc A530M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1492MHz vs 1300MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A530M Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +53%
6.111 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 30 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1237 MHz
Reloj base
900 MHz
1492 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Núcleos tensor
192
16
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.994 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
DG2-256
-
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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