Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP y una GPU de mercado profesional: 48GB VRAM RTX A6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Menor TDP (290W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1800MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 6144SP
21.75 TFLOPS
RTX A6000 +77%
38.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
oct 2020
GeForce 30
Generación
Quadro Ampere
Escritorio
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1410 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
84
6144
Unidades de sombreado
10752
192
TMUs
336
96
ROPs
112
192
Núcleos tensor
336
48
Núcleos RT
84
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
201.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
604.8 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
38.71 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.71 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
604.8 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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