Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP e uma GPU Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
TDP mais baixo (290W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1800MHz vs 1770MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 6144SP
21.75 TFLOPS
RTX A6000 +77%
38.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 30
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
84
6144
Unidades de Sombreamento
10752
192
TMUs
336
96
ROPs
112
192
Núcleos Tensor
336
48
Núcleos RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.7

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