Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP et un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1800MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 6144SP
21.75 TFLOPS
RTX A6000 +77%
38.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
84
6144
Unités d'Ombrage
10752
192
TMUs
336
96
ROPs
112
192
Cœurs de Tensor
336
48
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7

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