Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro V5800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB y 1024MB VRAM FirePro V5800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
5344 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V5800 Ventajas de
Menor TDP (74W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1870%
21.75 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
608.3GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
800
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
27.60 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1104 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

290W
TDP
74W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Juniper
GA104-401-A1
Variante GPU
Juniper XT GL
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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