Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile y 2GB VRAM Radeon 520 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1260MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
7104 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 520 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2739%
18.71 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

810 MHz
Reloj base
-
1260 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
320
232
TMUs
20
96
ROPs
8
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.240 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
20.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
659.2 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
41.20 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
Banks
GN20-E8-A1
Variante GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
0.69 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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