Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon 520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2739%
18.71 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
20
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Banks
GN20-E8-A1
Variante GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.69 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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