Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro D300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 2GB VRAM FirePro D300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 162.6GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro D300 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +1467%
34.1 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1270 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
912.4GB/s
Ancho de banda
162.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
1280
320
TMUs
80
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.176 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
136.0 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Pitcairn
GA102-225-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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