Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro D300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB de VRAM FirePro D300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 162.6GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +1467%
34.1 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
162.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
1280
320
TMUs
80
112
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
150W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Pitcairn
GA102-225-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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