Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 y 768MB VRAM GeForce GTX 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 86.40GB/s)
5552 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 AD103 +3113%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
504.2GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
7
5888
Unidades de sombreado
336
184
TMUs
56
64
ROPs
24
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
36 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.450 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
37.80 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
907.2 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
75.60 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
160W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF104
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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